golang总体上有什么缺陷?
- 发表时间:2025-06-26 23:20:16
- 来源:
写惯了ts,再去写j***a感觉也还行,再去写python,凑合吧差不多,最后试了一下go,什么玩意儿太死了,有种手脚被捆住的感觉,居然连try catch都没有,传参也费劲,数据结构定义一个复杂点的真费劲,写完乱糟糟的,还有干屁大的事都要处理个err,大小写还有package设计也挺难用,唯一优点觉得编译还不错。
推荐资讯
- 2025-06-26 01:40:15网络上那么多的站桩教程,到底哪种才适合初学者?
- 2025-06-26 01:55:15为什么网上吹起了反对《新概念英语》的风?
- 2025-06-26 02:10:15国家为什么要把国企等企业电脑全部换成Linux环境?能不能从专业的角度分析一下?
- 2025-06-26 00:45:16为何说香港《稳定币条例》将改写未来世界比特币等数字货币市场格局,港币和人民币的国际化会受益于此么?
- 2025-06-26 02:05:15为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
- 2025-06-26 01:05:15为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
- 2025-06-26 00:55:16能不能分享你手机里最「夏天」的一张照片?
- 2025-06-26 01:40:15为什么现在知乎有一种j***a运行速度很慢,很吃***的论调?
- 2025-06-26 01:45:152024 年净水器哪个牌子好?家用净水器的选购攻略是什么?
- 2025-06-26 02:00:15IntelliJ IDEA 中有什么让你相见恨晚的技巧?
推荐产品
-
Windows上有没有一分多屏和多屏合一的软件?
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上 -
搞了NAS之后去哪里下载4K,8K的电影?
8K的片源非常稀少,现阶段没有考虑的必要。 在Rarbg关 -
除了厚重,你拒绝折叠屏的理由还有哪些?什么样的折叠屏才能打动你?
唔…… 我感觉市面上的折叠屏,大部分会为了折叠功能而牺牲其他 -
为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
因为 QuickJS 这样的东西没有早出来几年,否则根本没有
最新资讯