网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
- 发表时间:2025-06-22 00:10:16
- 来源:
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
推荐资讯
- 2025-06-23 11:00:18空战的时候可不可以先击落预警机?
- 2025-06-23 11:30:19哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
- 2025-06-23 10:10:17请问有没有什么工具能够生成局域网的网络拓扑结构图?
- 2025-06-23 11:20:19为什么运维都这么难招?
- 2025-06-23 09:55:18有一双超级大长腿是什么感觉?
- 2025-06-23 10:45:18印度为什么一定要和中国作对?
- 2025-06-23 09:55:18和回族男友到底要不要继续?
- 2025-06-23 11:20:19为什么大多数发达国家都不敢赶走美军基地?
- 2025-06-23 11:25:19为什么macOS软件生态不敌Windows?
- 2025-06-23 10:45:18各位都在用Docker跑些什么呢?
推荐产品
-
php写一个图片售卖程序,用框架好还是直接写好?
推荐你尝试一下 miiframe ,是我写的一个小框架~我觉 -
万兆的网络速度有多大意义?
家里正好就是万兆宽带,先上测速: 直观感受就是,下载和更 -
曾经的班花,现在还多少人惦记?
我老婆高中时也是班花,但是没人惦记,具体说是没人敢惦记,原因 -
美军 B-2 轰炸机参与袭击伊朗核设施,B-2轰炸机战斗力如何?会摧毁伊朗核设施吗?
B-2 轰炸机的战斗力主要体现在核能力,对付伊朗是明显过剩的
最新资讯